
- 2010/09/08 16:54
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- 2010/09/08 11:18
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@ 출처 : 한국산업경영시스템학회 2006 춘계학술대회 논문집, 2006. 5.
온라인 게임에 투자하는 회사 혹은 소싱하려는 회사 입장에서는 온라인 게임에 대한 평가가 적절하게 이루어져야한다. 그렇다면 투자하고하는 온라인게임의 어떤 속성을 살펴봐야할까? 위의 그림처럼 요인별 평가표가 필요하다. 흥행작 및 투자성을 정성적(느낌)으로 선택할 수도 있지만 정량적 평가로 객관적인 분석이 필요하다. 평가요인에서도 중요도 순위가 있는데 1위-게임특징, 2위- 구성요소, 3위-기업,4위 고객서비스 순이다.

@ 출처 : 한국산업경영시스템학회 2006 춘계학술대회 논문집, 2006. 5.
위와 같은 평가요인 항목별로 중요도를 뽑아보니 1위-흥미성, 2위- 게임투자성, 3위- 캐릭터, 4위 -디자인 순으로 평가 중요도를 알수 있다. 이제부터 새로운 게임 투자(소싱)시 위와 같은 게임평가 요인 분석도를 통한 객관적인 평가기준을 정비할 필요가 있다. 다소 주관적인 평가가 이루어질수 있으나 QA팀에서 평가되는 개인별 평가들을 종합적으로 분석할 수 있는 것도 전략이다.




















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